כתובת האינטרנט הזו מוצעת למכירה
טארוט, קלפים, אסטרולוגיה




להצטרפות לרשימת התפוצה הכנס את כתובת הדואר האלקטרוני שלך:
 שלח


קלפי טארוטצרפתית, Tarot) הם מערכת קלפים שעוצבה במקור לצרכי משחק (אשר דמה בעיקרו לברידג') ועל פי אמונה עממית ניתן בעזרתם לחזות את העתיד.

החפיסות העתיקות ביותר הקיימות כיום מקורן בצפון איטליה ותאריכן נקבע לתקופת אמצע המאה ה-15. אלה נקראו "קלפי הניצחונות".

בתרבות המערבית הטארוט נתפסים לרוב ככלי לניבוי, אם כי בתקופה המודרנית חל שינוי מסוים בגישה אל הקלפים ורבים משתמשים בהם לא ככלי לחיזוי העתיד אלא רואים בהם כלי להסתכלות פנימה, להבנת מרכיבי האישיות, הפוטנציאל וכדומה בכך, בדרך להגשמה עצמית ולהתפתחות אישית ורוחנית.

קיימות אינספור גרסאות למערכת קלפי הטארוט, כל אחת מציגה תמונות שונות על קלפיה, אשר נוצרות כל העת למטרות מחקר ולימוד, פרשנות אישית, שימושים מיסטיים, או כיצירות אמנות בפני עצמן. כיום, החפיסה הפופולרית ביותר לקלפי הטארוט הינה חפיסת ריידר-ווייט (Rider-Waite Tarot Deck).



 
 
תמונה:Major 16.jpg

מרבית חפיסות קלפי הטארוט (שהן מסורתיות במבניהן) מונות 78 קלפים. החפיסה המסורתית מתחלקת לשתי תת-מערכות:

  • המערכת הראשית, המכונה "הארקנה הגדולה" (ארקנה, מילה לטינית שפירושה סודות ועל פי כן - "הסודות הגדולים"), מורכבת מ-22 קלפים, כאשר לכל אחד נושא ומספר (חוץ מ-2 היוצאים מהכלל).
    השמות המסורתיים של הקלפים, לפי הסדר הם:

?) "השוטה" (לקלף זה במקור אין מספר כאשר בחפיסות החדשות משייכים לו את המספר 0, 1) "הקוסם", 2) "הכוהנת", 3) "הקיסרית", 4) "הקיסר", 5) "הכהן", 6) "האוהבים", 7) "המרכבה", 8) "צדק" (בחלק מהחבילות הוא נושא את המספר 11), 9) "הנזיר", 10) "גלגל המזל", 11) "כוח" (בחלק מהחבילות הוא נושא את המספר 8), 12) "התלוי", 13) "מוות", (לקלף זה במקור אין שם אלא את הכינויי "קלף מספר 13 והשם "מוות" צורף לו מאוחר יותר) 14) "מיזוג", 15) "השטן", 16) "המגדל", 17) "הכוכב", 18) "הירח", 19) "השמש", 20) "יום הדין", 21) "העולם" (סדר הקלפים עשוי להשתנות בין מערכות קלפים שונות). בסיכום כללי של הארקנה הגדולה, ניתן לומר, שהם מייצגים גישה מטאפורית למסע האדם מלידתו ועד מותו. גישה זו ידועה בשם: "מסע השוטה". מסע זה מתאר את הקשיים למול רגעי ההנאה שבחיים בדרך כרונולוגית, תוך ציון אבני הדרך. המסע מורכב מ-22 צעדים המתארים את השלבים בחיי השוטה והם מושלכים ל-22 הקלפים, שמרכיבים את הארקנה הגדולה, בהתאמה. הקוראים בקלפים משתמשים במטאפורת המסע כאחד הכלים להבנת הארקנה הגדולה. רעיון זה פותח על ידי הסופר עדן גריי באמצע המאה ה-20.

  • המערכת המשנית, המכונה "הארקנה הקטנה" ("הסודות הקטנים"), והיא מזכירה מאוד את קלפי המשחק המודרניים. היא מונה 56 קלפים המחולקים לארבע סדרות של 14 קלפים:
    • סדרת המטות, המקבילים לסדרת התלתן בקלפי המשחק
    • סדרת הגביעים, המקבילים לסדרת הלבבות
    • סדרת החרבות, המקבילים לסדרת העלים (פיק)
    • סדרת המטבעות, המקבילים לסדרת היהלומים

כל סדרה מורכבת מקלפים ממוספרים מאס (אחד) ועד עשר, וכן ארבעה "קלפי חצר", ברוב החבילות נער, אביר, מלכה ומלך. שחר הזהב החליפו את קלפי החצר בנסיך, נסיכה, מלכה, ומלך-אביר, וכך בחבילה של קראולי.

קטע זה לקוח מתוך ויקפדיה - האנציקלופדיה האינטרנטית המובילה בעולם.
צור קשר


[Top]                  [Add to Favorites]                 [Site Map]